更新日時: 2018/09/10 18:15

アビ覚まとめ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアビ覚についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

エレフィムはアビ覚で本当に化けた?完璧な魔改造きたか?

エレフィムのアビ覚後の性能が強すぎると話題になっていますが、歌の重複ができるかどうか、効果が切れる前に再使用できるのかという点が問題になってくると話題になっています。これらができればかなり強いですが、果たして運営はどういった調整にしてくるのでしょうか。

バルトのアビ覚の評価は?攻魔74%デバフが打てる優秀なキャラに!

ゼノギアスコラボキャラのバルトのアビ覚後の評価をまとめてみました。やはり特筆すべきは攻撃魔力74%デバフ+機械特攻+暗闇付与が可能になったワイルドスマイルの強化ですね。Wアビこそないものの(あったら壊れですが)、味方への分身付与、引きつけ回避役と非常にマルチな活躍ができるキャラに仕上がっています。今回のアビ覚キャラの中でも最も注目されているだけはありますね。

エリィはアビ覚でどう変わった?まだまだ前線で戦える?

ゼノギアスコラボキャラのエリィのアビ覚後の使用感等をまとめました。アビ覚によってステータスやアビリティの威力は前線のキャラに劣らないレベルになるようです。流石に白百合フィーナには届かないものの、真鉄巨人など最新の降臨キャラにも対抗できるレベルになったのは嬉しいですね。

フェイのアビ覚後の使い勝手は?機械系なら刺さるが…

ゼノギアスコラボキャラのフェイのアビ覚後の使用感などをまとめてみました。ステータスに関しては現行のキャラに引けを取らないようですが、実際に使用してみると、同じ格闘キャラの最前線を行くマッシュと同等程度の印象のようですね。ただし、機械系に関してはやはりレジーナの存在があるため、なかなか強キャラには入りづらい印象のようです。

マリアのアビ覚後の評価は?火耐性-120%にバリア付与も可能に!

ゼノギアスコラボキャラのマリアのアビ覚後の評価をまとめてみました。マグニートブレスがアビ覚により、火属性耐性-120%となり非常に強力になったほか、自身の耐性関係の強化や、HP2000バリア+ダメージ20%軽減のミサイルポッドなど、サポート性能も向上しています。今回のゼノギアスコラボキャラの中でも、かなり当たりの部類になったようですね。

シタンはアビ覚でどう変わった?みんなの使用感まとめ!

今回のアビ覚で一番のハズレと言われているシタンですが、元々が強力なキャラだったため、まだまだ前線で戦える性能ではあるようです。しかし、対機械/人は強力なキャラが存在しているため、特にレジーナを所持している方にとっては物足りなさを感じてしまうようです。

ゼノギアスコラボキャラのアビ覚が発表!しかし覚醒内容は微妙…?

ゼノギアスコラボキャラのアビ覚が発表されましたね。実装当時は壊れ調整だったため、アビリティ覚醒内容に期待していた方も多いと思いますが、思いの外(というか予想通り?)マイルドな調整にされたようです。現状、比較的高評価なのはマリアくらいでしょうか。このままコラボを復刻してもガチャを回す人は少なそうなので、これは再調整して欲しいですね。

ヒョウのアビ覚後のステータスはどうなった?みんなの装備まとめ

アビリティ覚醒後のヒョウですが、これまでの強キャラであったアクスターなどと同等の攻撃力まで引き上げることができるようです。ステータスの最高値を目指すのであれば、自身のスパトラを装備した方が良いですが、片手武具なのでダメージ倍率は低くなってしまいます。最終的な火力を求めるなら両手占有武具のクラウド(7かKH版)のスパトラを装備させるのが良さそうですね。

ティファのアビ覚後の火力はどうなる?平均火力は4940%か?

昨日の発表時点では微妙だとされていたティファですが、その後アビ覚後の火力について議論がなされているようです。セブンスヘブンをアビ覚することで1100%も威力が上昇するため、3Tに1回猛烈な火力を出すことができそうです。同時にファイナルヘブンの威力も上昇するため、これまでよりも火力を出せるようになっているようです。ドルフィンブロウによる水属性耐性-120%も自前で可能なため、見た目スペックよりも思いの外火力が出せるアビ覚になっているのかもしれません。

クリムゾンはアビ覚で超悪魔キラーに?ただしTアビの強化は無し…

クリムゾンは比較的新し目のキャラながら、早くもアビ覚が実装されるようです。注目のアビ覚は「精神+20%」の覚醒で追加される「敵1体に2回一部防御無視ダメージを与える」というアビリティでしょうか。このアビリティの倍率次第では、活躍できるキャラになるかもしれません。ただし、悪魔キラー枠にはレジーナがいるため、新アビリティにかなりの倍率が無い限りは、再び倉庫番になってしまう可能性が高いと思われます。また、肝心のTアビが強化されない点も懸念点です。

ティファのアビ覚が決定!二刀の極意を習得できるもLB性能が…

しばらく倉庫番になっていたティファにも遂にアビ覚が実装されました。目玉はチェインダメージがアップする「二刀の極意」と、ドルフィンブロウの「水属性耐性-120%」でしょうか。ただ、チェイン相手に恵まれないので、武器や水着フィーナ&リド等で補助する必要はありそうです。また、ティファの最大の弱点であった状態異常耐性が、ストップ魅了以外の全状態異常無効にできる点もかなりの強化ポイントと言えますね。ただ、武具の攻撃値が謎の10%しか上がらない点や、LBが観賞用のままにされたのが残念です…w

ヒョウが遂にアビ覚!一気に最強格のキャラに躍り出たか!?

やっとヒョウのアビ覚が実装になりましたね!LBゲージが最大になる「力の解放」と似た効果のアビリティや、ヒョウの弱点であった属性付与も可能になっているうえ、Tブレイドの使用可能頻度も増えているため、かなり強力になっているのではないでしょうか。ただ、ヒョウは明鏡チェインではなく聖光爆裂破系のチェインのため、現在主流のキャラとチェイン相性が悪いのが懸念点ですね。

闇の王のアビ覚に期待が高まる!Wアビと両手200%で化けるか!?

闇の王はWアビが使用可能になるため、Wアビの効果範囲次第ですが、SPアビ使用後にダイナミクインプロージョンといった使い方もできるようになりそうです。両手パッシブも200%になるようなので、キラーアビなどを持たせる余裕も出てくるかもしれませんね。

サンタローゼリアのアビ覚微妙じゃね?T白魔以外が物足りない…?

サンタローゼリアは元々が非常に高性能でしたからね…。ただ、T白魔法が可能になることで、サンタローゼリアの弱点であった複数体蘇生がやりやすくなるため、使いやすさはかなり向上するのではないでしょうか。

アビ覚させてたらギルがねぇ!www

本日17時からCGキャラのアビ覚が実装されましたが、アビ覚対象が多くギルが足りないというユーザーが多いようです。何気にアビ覚はギルが大量に必要になるので、このタイミングでギルが稼げる何かがあればよかった気がします。

フォルカのアビ覚何気に凄くないか?

流動の水と正気の水を使用することで、全状態異常耐性とステータスダウン耐性に加え、バリアとHP/MPリジェネを張ることができるため、かなり強力なのではないでしょうか。これは期待できますね。

白蓮フィーナはディバインヴェール覚醒で一気に使えるようになったな

白蓮フィーナのディバインヴェールは流石にアビ覚が来ないと思っていましたが、まさかの超強化で驚きました。属性耐性50%UPになったことに加えて精神バフも付いたのは強力ですね。

シトラのW喚起はT喚起になるのか?

あまり触れられていませんが、シトラのW喚起がアビ覚によりT喚起になるような表記があります。また、マインドホーリーフラットも喚起の対象アビになるため、3連続で使用できる可能性があり、少し期待できますね。

CGキャラのアビ覚が28日に実装も…ヒョウがいねぇwww

TGSの生放送で、遂にBEオリジナルキャラのCGムービー付きキャラ勢がアビリティ覚醒すると発表がありました。しかし、その中にヒョウがいないと嘆く方が多かったようです。ただ、後にアビ覚が実装される方が時代に噛み合う可能性が高いので、期待して待ちましょう!

アビリティ覚醒記念ピックアップガチャが開催も…そうじゃない?

突然アビリティ覚醒記念ガチャなるものが開催されるというお知らせが来ましたが、思いの外ユーザーの反応が悪いようです。しかしなぜ今回から突然なのでしょうか…w

ナルはアビ覚でどう化けた?かなり使い勝手が良くなった模様!

ナルはアビ覚により火力アップだけでなくキラー効果の上乗せや、10%のMPリフレシュも習得したため、使い勝手かなり向上しているようです。強敵には獣種族の敵が比較的多いため、活躍の場面もより増えそうですね。

スコールはアビ覚でどう変わる?キーンエッジ改の性能が気になる…

スコールのアビリティ覚醒が遂に実装されますね。フレイムバレットでの火属性付与や、キーンエッジ改の存在など、チェイン寄りになるのかフィニッシャー寄りになるのかも期待されます。個人的にはエンドオブハートも強化して欲しかったですw

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